基础说明
模组核心使用逻辑:需先在背包制作「蓝图生成器」道具,手持该道具即可激活并使用模组全部功能。
蓝图库
蓝图库功能包含四大模块:商店、自定义、活动中心、设置,是模组核心操作界面。
自定义
支持新建蓝图并复制当前地图建筑,复制后的蓝图会在「自定义」列表中显示;同时提供蓝图数据的导入、导出、删除操作。
辅助操作
手持蓝图生成器时,左侧粉色图标的「+」「-」按钮可调整手部操作距离,优化精准度。
导入
支持两种导入方式:①导入之前复制蓝图时设置的名称,快速定位历史蓝图;②导入插件包蓝图数据,支持批量导入第三方制作的蓝图资源包。
导出
支持多种格式导出:①导出为CSV文件,可在官方蓝图工具中解析使用;②通过官方工具将CSV解析后可导出为LUA脚本格式;③直接打包生成.qiult蓝图格式文件(关于.qiult格式的详细说明,请参考官方说明书)。
复制设置
可配置「区块大小」(每次复制方块数量,默认16*16)、「延迟时长」(每复制指定区块后延迟秒数)、「快速延迟」(遇到空气方块时的跳过延迟)。
材料设置
包含「自动打开」(选择自定义建筑时自动打开材料库填入界面)、「无需材料」(作弊模式,无需填入材料即可生成蓝图)两个开关。
粘贴设置
可配置「生成速度」(每秒生成方块总数,数值越大生成量越多)、「生成延迟」(每等待指定秒数生成一次)、「旋转角度」(支持0°/90°/180°/270°及斜向生成)、「移动玩家」(生成时自动移动玩家位置)、「方块掉落」(生成前拆除原有方块并掉落)。
工具栏
工具栏包含五大功能:①传送(传送到生成后蓝图附近)、②旋转(按0°/90°/180°/270°调整)、③镜像(暂未开放)、④移动(支持前/后/左/右/上/下移动,中间数值为移动格数,默认1格)、⑤删除(直接删除最后生成的蓝图)。
材料库
点击蓝图库右侧按钮打开,可设置蓝图方块数据,包含四大操作:①填入材料(点击道具图标即可填入)、②替换(替换蓝图内指定方块ID,点击方块图标触发)、③删除(删除蓝图内指定方块,点击方块图标触发)、④返还材料(将已填入的全部材料返还至背包)。
PC版快捷键
| 操作 | 快捷键 |
|---|---|
| 打开蓝图库 | R键 |
| 打开材料库 | T键 |
| 调整手部操作距离(增加) | E键 |
| 调整手部操作距离(减少) | Q键 |